Al salir de la Base Ranger recibirás un mensaje de Alejandro, no dice nada nuevo, solo quiere que hagas dicha misión. Camina hacia la derecha y encontrarás a una chica que necesita de ayuda Ranger. Sigue de frente y allí estará su apartamento, entra dentro y verás que una gran caja bloquea su puerta y no puede entrar. Sal y ve hacia arriba donde directamente encontrarás un Makuhita perfecto para acabar con el problema. Vuelve al edificio y usa dicho Pokémon. Ahora viene otro problema, un Venonat se ha colado. Atrapalo y se liberará solo. ¡Problemas resultos!
Salimos del edificio, vamos hacia la izquierda y una señora vendrá a pedirnos ayuda. Al parecer sus Skitty se han escapado y ahora se encuentran desperdigados por la ciudad, tu misión es encontrarlos y llevarselos a la señora (que se encontrará justo al lado de la base Ranger. Estas son las localizaciones de los Skitty:
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Para hacer que salga del cubo de basura uno de los Skitty usa a Snubull y el que está detrás de la vaya saldrá corriendo, persíguelo, verás a un miembro del Equipo Go-Rock pero no pasará nada podrás capturar al Skitty e irte por donde has venido. Después de conseguirlos se los llevamos a la señora. y se irán a casa.
¿Qué Pokémon puedo encontrar aquí? | ||
Imagen | Nombre | Lugar concreto |
Skitty | ||
Pichu | Cerca del edificio con azotea. En la parte baja de la ciudad, en las casas de arriba a la izquierda. | |
Jigglypuff | En la torre con reloj del norte de la ciudad. | |
Meowth | Detrás del laboratorio del Profesor Gobios. En la parte baja de la ciudad, en las casas de abajo a la derecha. | |
Kecleon | Rompiendo la verja de la parte baja de la ciudad (arriba a la derecha). | |
Snubbull | En la plaza intermedia de la parte superior de la ciudad. En la casa que hay a la izquierda de la verja en la parte baja de la ciudad. | |
Ludicolo | Hay dos bailando en la fuente. | |
Makuhita | Hay uno en la plaza intermedia de la parte superior de la ciudad. |
Estando donde la Base Ranger ve hacia la derecha donde aparecerá la ayudante del Profesor Gobios. Síguela hasta el laboratorio del Profesor donde te dirá todos los detalles de su problema. Necesita iluminar el sotano, para ello nosotros debemos conseguir un Staryu. Baja hacia el puerto de Otonia; donde antes había un Snorlax durmiendo ahora hay unas escalerillas al sonato del faro, recorre el corto camino y captura al Staryu. Vuelve al laboratorio e ilumina el sótano tocando al Staryu. ¡Otro problema resulto!
Sal del laboratorio, dirígete hacia la derecha y verás a Ariadna. Entonces un Machoke querrá destruir la Torre del Reloj, Ariadna te pondrá a prueba ahora. Captura ese Machoke. Al capturarlo... la misión habrá acabado.
De vuelta a la Base Ranger. Ahora Julio te ascenderá al Rango Ranger 3 pudiendo usar la ayuda de tipo Veneno y Psiquico y el indicador de acompañante aumentará un segmento más. Ahora hay otro problema, un ingeniero de Otonia ha avistado Grimer en las cloacas y están obstruyendo el agua. Es tu proxima misión...
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